[模型] 【入門+插件分享】3DMAX建模之歐式拱門

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2017-8-16 14:15 / 查看: 8568 / 回復: 0
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Simin
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    今天分享的教程是3DMAX建模之歐式拱門,這里將會給大家分享兩種方法:
    ①是倒角剖面或者放樣 ,掃描做圖形的,這種有CAD圖的話是超快的,沒有的也不難,就是畫圓來拼而已;
    ②是多邊形的編輯,其實差不多;



    這里我做了一個用多邊形的,對多邊形了解的小伙伴來說,這類是很快的~




    1.畫圓和矩形~拆分矩形 附加在一起



    2.刪掉不要的~連接



    3.轉多邊形了,邊模式按住Shift向下移動邊,連接頂面的邊,記得捕捉 對齊



    4.面插入,記得點按多邊形



    5.繼續插入,這時會出現相交



    6.處理相交的邊,只要刪掉就可以了



    7.繼續插入或者連接



    8.面擠出,這里要配合收縮擴大,逐步擠出



    9.選擇要切角的邊,切角就可以了









    最后推薦大家幾個相關的3dmax插件,一鍵生成即可?。?/strong>

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    一鍵裝門:http://tk.v5cg.com/tools/470.html
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