[Vray] 一步搞定VR圓角材質

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2020-8-17 14:10 / 查看: 1803 / 回復: 0
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西姆
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    如何只用一個操作,使用VRAY渲染器不需要對模型進行切角,就可以渲染出材質圓角效果? 今天給大家帶來了一篇干貨,記得先收藏哦!







    1、在材質的凹凸通道里,添加 VRAY的邊紋理貼圖。






    2、調節圓角半徑的數值,控制圓角范圍。注意:這個效果在視口中是不可見的,只對渲染結果造成影響。






    3、對于凹凸通道,原本就有貼圖的情況。






    4、在凹凸通道中,先添加VRAY的合成紋理。






    5、將原本的凹凸貼圖和邊紋理同時連入ab兩個通道。






    6、兩張貼圖效果疊加,這樣就可以達到既有凹凸又有圓角的渲染效果。

    如果說自己渲染較慢或者電腦配置跟不上,可以使用合適的插件來輔助,提高渲染效率。這里我自己用的是渲云,簡單高效。








    今天的分享就到這里了,你學會了嗎?趕快動手實踐一下吧,如果有想法的朋友歡迎留言討論,今后我也會給大家帶來更多的分享教程~


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