[渲染工具] Terrain - 3DMAX山體生成器

    [復制鏈接]
2013-8-8 13:00 / 查看: 68350 / 回復: 187
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    • 【主要名字】:Terrain - 3DMAX山體生成器
    • 【英文名字】:terrain
    • 【其它名字】:3DMAX山體生成器
    • 【出品機構】:west-racing 【語言種類】:英文
    • 【軟件版本】: 【運行環境】:windows
    • 【資源格式】: 【網盤來源】:
    • 【更新時間】:2013.7 【文件大小】:2.9M
    • 【相關鏈接】: 【推薦星級】:
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        這又是一款神器,該工具可以結合GOOGLE EARTH谷歌地圖定點位置后,導入地形數據,然后在3DMAX中自動生成細致的地形模型,自動生成可調節精度(超高精度)的貼圖。所有的參數都是可調可選,而且也是全自動的,生成的結果完全符合地形原貌。上面是一個成品視頻演示,下面視頻是工具使用演示以及更詳細的介紹和工具下載。

    大概使用過程是:
    1.在GOOGLE地圖上標記地形
    2.導入數據
    3.生成模型
    4.調整模型大小范圍和一些細節參數
    5.選擇自動生成貼圖
    6.修改貼圖精度(工具使用視頻教程在最后面)。

    工具詳細介紹:
    概述:

        這是3ds Max軟件的地形插件,可以讓你從現實世界的地形數據在一次點擊中自動生成地形模型。該插件可以將在線的免費DEM數據導入,可以讓你直接設置經度和緯度坐標,將自動定位到正確的數據,并將其導入到3ds Max中生成一個網格,一切按照你所需的詳細度。你可以隨意拖動位置,放大或縮小,在你需要重建的網格大小或范圍的時候,該插件會自動獲取所有新的數據。這些數據會被存儲在您的系統上,因此,即使以后改變模型,也并不需要將數據重新下載。海拔數據在每間隔90分鐘的時間進行采樣,如果你在美國,你也可以選擇每隔30分鐘更精確的地形數據。


        在這個插件可以里,你可以自定義網格表面顏色和高度顏色。海平面也是可以改變的,你可以選擇最大上限的網格數,可以隨時改變網格密度,你還可以計算給定的一點到另一點的距離。


        插件的另一個主要特點是能夠使用谷歌地球生成的地形紋理(如果你打算使用這些圖像用于商業用途,你應該有谷歌地球專業版)。你只要設置簡單數值,它就會自動生成你所需的分辨率的紋理。

    當然,你必須要聯網才能更新這個插件的數據,它要聯網才能更新DEM數據。


    DEM數據覆蓋:
        請注意,這個插件需要你的互聯網能夠連接數據庫工作,因為它需要直接從互聯網上聯接數據庫,就跟GOOGLE地圖一樣。
    如右邊全球地圖所示,現在能用于地形生成的數據,幾乎覆蓋全球陸地板塊r80%以上的數據,覆蓋了北緯60度至南緯54度的范圍(即除了阿拉斯加、北加拿、格陵蘭島、北斯堪的納維亞半島、俄羅斯、南極以外的任何地方)


    創建地形山體:

        要創建一個地形網格,在3ds Max中的“創建”面板中的下拉框,選擇'地形Terrain',然后你會看到一個“Terrain”按鈕,單擊該按鈕,會出現參數面板,現在你可以設置經度和緯度值。


        在面板中,你可以設置地形數據。同時在視圖中,會創建出一個地形,你可以直接拖動它,選擇不同的地形數據位置,以達到你想要的效果。當然,它會像GOOGLE地圖一樣,你拖動后,它會自動刷新顯示當前的地理數據,自動更新地形地貌。

    KML地圖數據導入:

        如果你在GOOGLE地圖中已經找到了你要的位置,在標注它之后,你可以保存KML文件,并在3DMAX里,使用本插件立即生成地形,該文件可以匹配地圖地形。在該文件中的線對象或3d模型也將被添加為場景對象。下面這個視頻,將演示整個制作過程,請仔細看:(視頻放在最后面了)

    Terrain參數:

    1.在右圖所示的參數面板中,最左邊第一個圖標,單擊此圖標將允許您拖動的模型網格,按住鼠標左鍵并拖動來重新實時定位地形經緯度,用這一個很簡單的方法來得到你想要的形體,而無需改變經度和緯度值。
    2.藍色的軟盤圖標,會將您的當前位置數據保存到一個文件中
    3.你以后需要的話,點擊它旁邊的文件夾圖標可以重新加載。
    4.最后一個圖標會打開幫助文檔。
    緯度 Latitude:十進制的網格為中心的緯度值。
    經度 Longitude:十進制的網格為中心的經度值。
    長Length:地形網格,將建成以公里為單位的長度。
    寬Width:地形網格,將建成以公里為單位的寬度。
    高Height:用DEM數據,進行地形網格的垂直分量的縮放,默認為1,2的話將增加一倍的值
    ZOOM縮放:這使您可以放大或縮小地形,但保持同樣大小的網格。
    Scale縮放:均勻縮放整個網格。
    海平面高度值Sea Level:你可以改變的海平面在任何時候,任何低于這個值,將被剪切。
    輪廓Contour:如果你想生成一個像的網狀你可以增加這個值的階梯形輪廓,然后將高度值捕捉到設定的時間間隔。
    平面投射:默認情況下,生成的網格將使用一個長10,寬10網格的平面投影,所以會出現四方形,但為了得到更準確的結果,你可以關閉此功能,插件就可以自動按自世界地圖位數據調整大小。
    交互刷新顯示Interactive Update:如果你打開了自動刷新視圖,將會自動更的每一個變化的參數,如果你有一個非常密集的網格,這種實時刷新會變得很慢很卡,或者你可以使用手動刷新,每次更改后,單擊“應用”按鈕。


        工具比較簡單,但是要翻譯起來太累人,而且限于個人水平有限,功能解釋也不盡精準,還是大伙自己操作一下就明白了,不需要過多的解釋。(前面都是我瞎編的,實在是扯不下了,請見諒)



    操作演示:


    下載:
    目前可用于: max 2008(只有32位),max 2009,max 2010,max 2011,max 2012,max 2013(快了)

        您可以在這里下載一個試用版的插件,它的功能被限制在西西里島的埃特納火山周圍的4 DEM覆蓋的區域。如果你下載的演示版,沒有得高度數據,請重新下載,已經修復了。

    工具官方地址:http://www.west-racing.com/mf/?page_id=2979
    工具下載地址:http://www.west-racing.com/terraindemo.rar



    安裝:
        當你已經下載插件后,你會得到一個.RAR文件包,其中包含所有支持32位和64位版本的插件。然后,將你所需要的版本,拷到你的3ds Max軟件的安裝目錄,里面的插件文件夾(plugin)。同時將TerrainLink.exe文件和EGM180.DAT復制到插件文件夾。然后重啟MAX。

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    游客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復


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    黑板 -2013-8-23 13:13:46 | 只看該作者
    解壓密碼是什么喲
    樓主這個東西確實不錯,不知道現在還更新嗎,什么時候有2014版的,



    之前用過一個不知是不是這一版,感覺精度不知道在哪里調,默認的范圍很大到上百千米,假如只是幾百米范圍的,精度好像又不夠。有沒有人知道勞煩說一下謝謝:D
    凹凸曼 發表于 2013-8-9 09:00
    對于經常要用到GOOGLE 地圖來做地形的我來說,實在太有用了

    問一下 這個文件的密碼是什么 怎么沒有顯示密碼
    太給力了,樓主我愛你~
    這個很好啊 強大
    對于經常要用到GOOGLE 地圖來做地形的我來說,實在太有用了
    支持樓主
    好吧,回復吧!
    我對LZ的景仰猶如滔滔江水..綿綿不絕...又如黃河泛濫...一發而不可收拾...LZ的帖子實在用筆墨難以形容...
    8
    鬼舞 -2013-8-15 00:18:08 | 只看該作者
    就這樣被你征服!
    9
    漁村 -2013-8-15 09:44:29 | 只看該作者
    好軟件
    10
    黑板 -2013-8-23 12:52:06 | 只看該作者
    不帶這樣的,
    12
    bjghzly -2013-9-7 15:37:24 | 只看該作者
    我搶、我搶、我搶沙發~
    13
    123tony -2013-9-7 16:43:50 | 只看該作者
    好插件
    有道理。。。
    15
    cmkzjw -2013-9-27 15:38:03 | 只看該作者
    幫你頂下哈??!
    好好 學習了 確實不錯
    有道理。。。
    18
    VFXcg -2013-9-27 20:39:36 | 只看該作者
    有道理。。。
    19
    海龜 -2013-9-28 17:24:40 | 只看該作者
    我是來刷分的,嘿嘿
    好東西啊 ??!
    21
    王佳 -2013-10-13 18:30:50 | 只看該作者
    我也想看看
    謝謝樓主,共同發展!
    牛叉啊,做東西就是要有自己的 一點想法啊。好。
    24
    ww9661 -2013-10-30 12:20:43 | 只看該作者
    巴適的東東
    路過,學習下
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